DnD – Moirasil

Session 5

🏰 Location - Skjaldvik 🏰

Die Gruppe befindet sich noch in Skjaldvik, es ist ca. 10Uhr am Morgen.

Luar trennt sich von der Gruppe und begibt sich alleine zur Blutrabengilde. Dort trifft er eine Tabaxifrau und erfährt, dass die Gilde nicht für Kjetils Tod verantwortlich ist. Sie sprechen über König Knut und seine Tochter, auf deren Kopf ein Kopfgeld ausgesetzt ist.

🎭 NPC - Edda 🎭

Eine schlanke Tabaxifrau mit dunkelgrauem Fell. Sie trägt dunkle Lederkleidung und hat eine Halskette um den Hals, an der ein Rabenanhänger hängt.

Key-Events

  • Während Luar weg ist, entdeckt Nym eine Geisterfrau, die nur er sehen kann
  • Die Frau sucht nach einem Faden und hat ein unfertiges Kleidungsstück in der Hand
  • Die Frau gibt Nym einen Geisterschlüssel, mit dem Nym eine Haustür öffnet und einen roten Faden findet.
  • Nym hilft der Frau, ein Kleidungsstück fertigzustellen, was den Geist erlöst. Danach diskutiert die Gruppe über Geister und Dämonen.

Konflikt zwischen Luar und Karan

  • Der Konflikt zwischen Luar und Karan beginnt, nachdem Luar zur Gruppe zurückkehrt und von seinem Besuch bei der Blutrabengilde berichtet. Die Situation eskaliert, als Luar seine Idee äußert, den König mit einer Seite aus Kjetils Tagebuch und einem schwarzen Haar zu täuschen, um ihm eine falsche Nachricht zu übermitteln. Diese Idee stößt bei Karan auf heftigen Widerstand, was zu einem hitzigen Streit zwischen den beiden führt und Karan Luar als unfähig beleidigt und ihm am Shirt packt
  • Wütend über Karans Ablehnung und Respektlosigkeit, zieht Luar sein Schwert und versucht, Karan anzugreifen. Der Angriff ist jedoch ungenau, und Luar verfehlt Karan.
  • Karan, ebenfalls wütend, versucht, Luar zu packen, um ihn zu stoppen, aber Luar weicht aus und zieht seine Hand zurück
  • Die Situation spitzt sich weiter zu, als Karan beginnt, sich in einen Werwolf zu verwandeln. Seine Gestalt verändert sich, und seine Wut wächst.
  • Nym erkennt die Gefahr und stellt sich zwischen die beiden Kontrahenten, um sie zu trennen. Er hält Luar fest, um weitere Angriffe zu verhindern.
  • Gleichzeitig sieht Skarven die Bedrohung durch den sich verwandelnden Karan und versucht, ihn mit einem Faustschlag zu beruhigen. Skarven packt Karan und hält ihn fest, um den Schaden zu minimieren.
  • Um den Konflikt für Außenstehende zu verschleiern wirk Varick einen Nebelzauber, was die Sicht auf die Gruppe einschränkt
  • Trotz des Nebels tränkt Luar seine Klinge mit Gift und versucht, Karan aus dem Verborgenen anzugreifen. Diesmal trifft er und verletzt Karan, was die Situation noch weiter eskaliert.
  • In seiner Werwolfgestalt greift Karan daraufhin Skarven an und verletzt ihn mit einem Biss.
  • Nym, der die Eskalation unbedingt stoppen will, spielt auf seiner Flöte eine ruhige Melodie, die Karan schließlich zum Einschlafen bringt. In seinem Schlaf verwandelt sich Karan wieder zurück in einen Menschen.
  • Nachdem Karan wieder ein Mensch ist, stellt sich Skarven beschützend vor ihn, um ihn vor weiteren Angriffen von Luar zu bewahren. Die Situation ist angespannt, aber der Kampf ist vorerst beendet.

Key-Events

  • Die Gruppe hört von einer Versammlung auf dem Marktplatz in der Nähe des königlichen Schlosses. Es zieht sie dorthin, um herauszufinden, was vor sich geht.
  • Der Marktplatz ist voller Menschen. Bürger, Händler und Wachen haben sich versammelt
  • Plötzlich erscheint ein hellgrauer Tabaxi mit schneeweißen Flecken auf dem Fell. Seine Präsenz ist beeindruckend, und es ist offensichtlich, dass er eine wichtige Figur am Hof ist. Neben ihm steht ein Magier, der einen Zauber wirkt, vermutlich, um die Stimme des Tabaxi zu verstärken, damit jeder auf dem Platz ihn hören kann.
  • Der Tabaxi beginnt seine Ansprache mit ernstem Ton: „Es ist schrecklich, was heute passiert ist. Aber hier wird niemand einfach so ermordet. Skuld muss das gewesen sein.“
  • Seine Worte tragen eine klare Warnung in sich, dass die Stadt nicht tolerieren wird, wenn jemand gegen die königliche Ordnung verstößt. Er kündigt an, dass die Wachen verstärkt werden, um die Sicherheit zu gewährleisten.
  • Dann folgt eine noch beunruhigendere Nachricht: „Wir haben Besuch von einem Prinzen, und ich werde einen Brief an König Ivar schicken, um zu fragen, warum dieser Prinz sich mit so vielen verschiedenen Rassen verbündet hat.“
  • Luar, der über die Gefahr informiert ist, erzählt der Gruppe von der Königstochter, König Knuts Tochter Edda, die unbeliebt ist und auf die ein Kopfgeld von 1.000 Goldstücken ausgesetzt ist.
  • Inmitten dieser bedrohlichen Atmosphäre kommt ein Unbekannter auf Varick zu und lädt ihn und die Gruppe zu einem Essen ein. Trotz der angespannten Lage nehmen sie die Einladung an, wohl wissend, dass die Situation immer riskanter wird.

Erkunden der Stadt

  • Die Gruppe besucht verschiedene Läden in der Stadt. Luar kauft heimlich Gifte, während Karan Heiltränke erwirbt
  • Skarven möchte einen Brieffalken kaufen, aber es ist zu teuer, daher handelt Nym den Preis herunter und kauft den Falken namens Milo
  • Varick schreibt einen Brief an seinen Vater, und Karan schickt Briefe an König Leif und Dr. Gabriel.

Abends bei der Taverne

  • Die Gruppe erreicht am Abend die Taverne “Zum Kelch”
  • Die Gruppe sitzt zusammen an einem Tisch und genießt das Abendessen. Die Stimmung ist etwas angespannt, da sie sich nach den Ereignissen des Tages unsicher fühlen.
  • Varick, der misstrauisch ist, prüft das Essen vorsichtshalber auf Gift. Er stellt fest, dass das Essen sicher ist, bemerkt jedoch, dass Luar von einem starken Gift begleitet wird.
  • Eine Tabaxi-Frau erscheint am Fenster, als wäre sie gerade dabei, ein Instrument zu spielen. Sie trägt eine Laute bei sich, ein Zeichen dafür, dass sie eine Musikerin ist. Was jedoch besonders auffällt, sind ihre auffallend weißen Pfoten und ihre tiefblauen Augen, die in starkem Kontrast zu ihrem dunkelgrauen Fell stehen.
  • Sie beginnt, auf ihrer Laute zu spielen, und ihre Musik zieht die Aufmerksamkeit des gesamten Raums auf sich
  • Nym, der eine besondere Verbindung zur Musik hat, kann nicht widerstehen und nähert sich der Tabaxi-Frau. Er gesellt sich zu ihr und beginnt, mit seiner eigenen Flöte mitzuspielen. Die beiden Musiker harmonieren perfekt miteinander, und für einen Moment scheint es, als ob die Zeit in der Taverne stillsteht.
  • Während sie spielen, bemerkt Nym, dass Snow ihm einen Zettel zusteckt, ohne dass es die anderen Gäste bemerken

Key-Events

  • Als Nym den Zettel liest, entdeckt er darauf die Worte “Ich brauche deine Hilfe”.
  • Nym und Karan suchen Snow nach dem Auftritt auf, und sie stimmen zu, alleine mit Nym zu sprechen. Die beiden verlassen die Taverne und finden einen ruhigeren Ort, wo sie ungestört reden können.
  • In dem Gespräch offenbart Snow Nym, dass sie in Wirklichkeit Ylva heißt und die Tochter von König Knut ist. Sie erklärt, dass sie nicht länger in der Stadt bleiben kann und dass sie dringend Hilfe braucht, um zu entkommen. Ihre Identität als Königstochter stellt sie in große Gefahr, besonders angesichts der politischen Spannungen in Skjaldvik.
  • Nachdem Nym diese brisante Information erhalten hat, kehrt er zur Gruppe zurück und berichtet ihnen, was er erfahren hat. Die Enthüllung, dass Snow tatsächlich Ylva, die Königstochter, ist, sorgt für erhebliche Unruhe in der Gruppe. Varick, ohnehin schon gestresst durch die Situation, ist nun noch nervöser, und auch Karan zeigt sich besorgt.
  • Während sie in der Kutsche sitzen und die Stadt hinter sich lassen, diskutieren sie hitzig über die Konsequenzen ihrer Entscheidung. Ylva ist jetzt unter ihrem Schutz, aber das bedeutet auch, dass sie sich möglicherweise die mächtigsten Feinde im Königreich gemacht haben.
  • Skarven, der die Zügel hält, führt die Kutsche in Richtung Stadttor, während die Gruppe überlegt, wie sie weiter vorgehen sollen. Die Situation ist angespannt, und jeder weiß, dass die nächsten Schritte entscheidend sein werden.

Ende

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